Wiki Cosmos Primordial
Advertisement

Les Caractéristiques[]

Améliorer ses Caractéristiques revient à augmenter ses chances de réussite ( Rand ). 

Le personnage améliorer ses talents de cette façon :

  • A chaque fois qu'il gagne des points dans un de ses Attributs il peut les distribuer dans une ( ou plusieurs ) caractéristique(s) associé à l'Attribut en question.


Exemple :

  • Gérard à 5 points en Force, il peux dépenser 2 points en Arme contondante et trois points en Hache, mais pas en Mysticisme.


Les Caractéristiques[]

Caractéristiques de l'Agilité
  1. Armure légère
  2. Acrobatie
  3. Discrétion
  4. Lame courtes
  5. Précision

Caractéristiques de la Chance

  1. Aucune
Caractéristiques de l'Endurance
  1. Armure Intermédiaire
  2. Armure Lourde
  3. Bouclier

Caractéristiques de la Force

  1. Arme contondante
  2. Lame Longue
  3. Hache
  4. Parade
Caractéristiques de l'Intelligence
  1. Alchimie
  2. Convocation
  3. Enchantement
  4. Mécanisme

Caractéristiques de la Personnalité

  1. Éloquence
  2. Illusion
  3. Marchandage
Caractéristiques de la Vitesse
  1. Combat à mains nues.
  2. Combat sans armure.

Caractéristiques de la Volonté

  1. Altération
  2. Évocation
  3. Mysticisme
  4. Guérison

Description des caractéristiques[]

Si certaines l'effet de certaines caractéristiques tombe sous le sens ( comme les Haches par exemples ), d'autres sont moins évidentes à comprendre, c'est pour cela que nous proposons de vous détailler grossièrement quelques caractéristiques qui peuvent vous sembler ambiguë.


Acrobatie[]

Permet d'accéder à certains endroits et de ce relever plus facilement.

Alchimie[]

Augmente le taux de réussite lors d'un "craft" lié à l'alchimie.

Altération[]

Augmente l’efficacité de vos sort lié à l'école de la transmutation.

Armes, etc[]

Toute les compétences d'armes, augmente vos capacités à combattre avec le type d'arme en question.

Armure, etc[]

Augmente l'efficacité de l'armure que vous portez. ( Fixage d'une sauvegarde d'armure plus tard )

Bouclier[]

Augmente votre capacité à vous défendre à l'aide d'un bouclier.

Convocation[]

Augmente l'efficacité de vos sorts lié à l'école de l'invocation.

Éloquence[]

Facilite la récupération d'information, la distraction, le recrutement, la persuasion, et augmente le charisme ( en l'absence du fixage sur cette caractéristiques, c'est à vous de gérer la chose ).

Enchantement[]

Augmente l’efficacité de vos sorts lié à l'école de l'enchantement.

Évocation[]

Augmente la puissance brut de vos sorts lié à l'école de l'évocation.

Guérison[]

Augmente l'efficacité de vos sorts de soins.

Illusion[]

Augmente l'efficacité de vos sorts d'illusion.

Marchandage[]

Lorsque vous acheter ou vendez un objet particulier, le prix augmente/baisse de 5% ( Ce bonus apparaît lorsque vous avez 10 points dans cette caractéristiques, et augmente de 5% supplémentaire tout les 10 points ).

Mécanismes[]

Augmente la faculté à désamorcer, détecter et poser des pièges.

Mysticisme[]

Augmente votre puissance avec les sorts et attaques utilisant la Magie Divine, augmente votre résistance à cette dernière, et augmente votre résistance aux attaques mentale, et effets de peur.

Précision[]

Augmente la distance de tir avec des armes à distance.

Advertisement