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Explications et informations sur les classes de bases.Modifier

Une classe de Base est un élément fondamental de l'identité et de la nature d'un personnage dans le jeu de rôle. Les capacités, les forces et les faiblesses sont largement définis par sa classe de base choisie; le choix d'une classe est l'une des premières étapes d'un joueur prend afin de créer un personnages. Chacune dispose d'une de capacités qui lui sont propre, et par la suite, chacune permet d'atteindre des classes de prestiges en rapport avec celle-ci, pour prendre un exemple :

  • Un Guerrier ne deviendra pas un Archimage, en revanche le mage peut très bien le devenir.

Avec le temps une variété de classes alternées sera également proposé.

Les Classes de BasesModifier

Classes Magique
  1. L'Acolyte
  2. L'Ensorceleur
  3. Le Mage
  4. Le Prêtre
  5. Le Sorcier

Classes Hybride

  1. Le Druide
  2. Le Chaman
  3. Le Moine
  4. Le Paladin

Classes Physique

  1. Le Chasseur
  2. Le Barbare
  3. Le Barde
  4. Le Guerrier
  5. Le Voleur

Note(s)Modifier

  • Dungeons & Dragons est le premier jeu à introduire l'utilisation de classes de personnages du jeu de rôle, et depuis, beaucoup d'autres jeux de rôle ont depuis utilisé l'idée aussi.

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